Welcome ! Bienvenue !

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Bienvenue, vous allez bien? Moi ça va...
J'ai créé ce blog dédié à Pokémon.
J'espère que vous allez appréciez mon blog.

# Posté le dimanche 20 juillet 2008 07:32

Modifié le samedi 26 juillet 2008 07:23

Présentation : PokéPédia

Présentation : PokéPédia
PokéPédia est une encyclopédie dédiée à l'univers de Pokémon.
On y trouve des informations rares et uniques sorties tout droit du berceau de Pokémon, le Japon.

# Posté le dimanche 20 juillet 2008 08:30

Modifié le samedi 26 juillet 2008 07:28

Saviez-vous que...

Saviez-vous que...
Sancoki devait à l'origine être un Pokémon de troisième génération ?

Des animaux comme la mangouste, le tigre et la vache sont apparus dans la série d'animation ?

L'extension de cartes à jouer Jamboree fut annoncée mais jamais commercialisée ?

Un Jeu Organisé minimal pour le JFC Pokémon aura existé en Italie puis aux États-Unis ?

Le manga Pokémon Golden Boys ne comprend que trois tomes ?

La série de figurines de collection La Quête ultime incluait un Dracaufeu brillant ?

Le deuxième numéro de Pokémon Wonderland est sorti sept ans après le premier ?

Il existe 614 Ligues Pokémon dont 453 aux États-Unis ?

Le site américain Pokémon Elite 2000 est inactif depuis le 10 septembre 2007 ?

Le nom scientifique avéré du Kabutops est Kabutops maximus ?

# Posté le dimanche 20 juillet 2008 08:32

Présentation : Pokémon

Présentation : Pokémon
Pokémon, (contraction de "Pocket Monster", littéralement, "Monstre de poche"), est actuellement l'une des franchises les plus prolifique de Nintendo, se manifestant à l'origine sous la forme de deux jeux vidéo pour Game Boy, sur le thème de la collection, l'entraînement et le combat de 151 créatures éponymes (plus de 400 leur ont depuis succédé). Ces titres, Pokémon Version Verte & Rouge, furent commercialisés au Japon le 27 décembre 1996. Étonamment, et malgré peu de publicité et d'évidentes lacunes graphiques (ces dernières seraient notamment dûes à la très longue période de développement des jeux, s'étendant sur six ans), les deux titres sont rapidement en rupture de stocks : un million d'unité sont vendues en neuf mois.

Dès lors, Pokémon, auquel peu croyaient chez Nintendo Japan entame une évolution, qui, dès lors, ne cessera plus, lui assurant sa pérénité plus de douze ans après sa création, mieux encore, lui permettant d'accroître ce succès dans le temps par le cycle des "générations", chacune représentatives de trois à quatre ans de stabilité pour ses produits (ainsi l'intégrité de Pokémon est actuellement au moins garantie jusqu'en 2010-2011, date correspondant à la fin du cycle présent, dit de "quatrième génération"). D'une simple série de jeux vidéo Game Boy, Pokémon devient une franchise à part entière, rapidement déclinée sous la forme d'un jeu de cartes à collectionner (novembre 1996), d'une série d'animation (avril 1997) comptabilisant à ce jour plus de 550 épisodes, puis de films, devenus annuels (juillet 1998), de mangas (juillet 1997), d'une vaste gamme de merchandising (principalement figurines) et de jeux vidéo sur tous les grands supports Nintendo, y compris des inédits, spécialement créés (Pokémon Pikachu, Pokémon mini...), abordant des thèmes différents du simple RPG : photographie (juillet 1998), jeu de cartes (novembre 1998), tetris (avril 1999), reconnaissance vocale (juillet 2000)... La totalité des produits mentionnés existent d'ailleurs toujours actuellement. Fait marquant par ailleurs, Pokémon se distingue parmi d'autres produit ciblant une jeue catégorie d'âge, a fortiori aux États-Unis et en Europe où le produit est d'avantage perçu comme s'adressant en priorité aux enfants qu'il ne l'est au Japon par l'organisation régulière et relativement normée d'événements grand public dédiés à son seul univers : compétitions et championnants, y compris de niveau mondial), expositions, comme la Pokémon Festa annuelle, etc...

L'engouement du grand public pour Pokémon, devenu phénomène de société, aussi bien aux États-Unis qu'en Europe, dans différents pays d'Amérique latine, en Australie et même au Proche-orient, mais avant tout, au Japon qui la créé culmine sous le nom de pokémania, période de forte émulation autour de Pokémon et de ses personnages, dont Pikachu, son emblême désignée, dont les extrêmes dans le temps et l'espace sont à situer entre mi-1996 et le 3ème trimestre 2001. Phénomène depuis plus ou moins largement retombé, quoique toujours vivace localement, notamment au Japon, aux États-Unis et en Allemagne.

Au sein de leur propre univers, les Pokémon désignent un ensemble de près d'un demi-millier de créatures ni animales, ni végétales, et a priori nettement plus évolués que ses deux règnes distincts. Il en existe dix-sept types différents, aux multiples formes et caractéristiques tirant profit tout aussi bien de forces naturelles (eau, feu, électricité) que d'abilités plus spéciales (psychisme...). Les Pokémon vivent principalement sur un territoire restreint d'Asie, à proximité du Japon, qu'il est commun de nommer Archipel Pokémon, même s'il ne possède pas à ce jour de dénomination officielle (au sujet de laquelle toutefois il n'est pas impensable qu'elle puisse être donnée un jour par Nintendo. Le terme d'"archipel" se justifie par la proximité de plusieurs îles distinctes abritant ces créatures, principalement Kanto, Johto, Hoenn et Sinnoh), lesquelles correspondent aux "territoires-clé" d'autant de générations distinctes de Pokémon (ensemble d'une centaine d'espèces, chacune correspondant, tout à fait prosaïquement, à une nouvelle série de personnages). Viennent s'y ajouter différentes îles mineures (Rhode, Fiore, Almia, Holon formant un canevas très riche mais nécessairement vecteurs de lourdes controverses tant de compréhension que d'interprétation des canons globaux de cet univers, à défaut d'une vérité unique le concernant.

# Posté le dimanche 20 juillet 2008 08:38

Pokémon : Biologie

Pokémon : Biologie
A l'inverse des animaux, qui demeurent leurs plus proches voisins (bien que très minoritaires), les Pokémon n'ont pas systématiquement besoin d'eau, d'un comburant et de matières organiques pour survivre, même si un grand nombre d'espèces suivent néanmoins se schéma, typiquement animal. En réalité, certaines espèces de Pokémon, (Pokémon Magnétiques, Balles, lignée Porygon, Missingn° notamment, et, a priori, certains Pokémon légendaires), peuvent se survivre à aux même, sans aucun besoin d'éléments nutritifs acquis par prédation ou chimiosynthèse (or ces deux moyens d'accession à ces mêmes éléments existent chez les Pokémon), ni sans respirer d'oxygène, ou s'abreuver.

Dans les cas extrêmes des Pokémon précités, la survie semble assurée par une captation évoluée d'énergie pure (énergie électro-magnétique) voire dans certain cas de par la complexité de leur programmation, dans le cadre des Pokémon informatiques, par exemple. Ses phénomènes restent néanmoins très peu connus : toute hypothèse à leur sujet ne peut qu'être hasardeuse.

REPRODUCTION : Les fonctions reproductrices demeurent importantes chez les Pokémon, à l'instar des animaux coexistant à leurs côtés. Les Pokémon sont principalement sexués, même si certaines espèces comme Metamorph peuvent aussi se reproduire d'une manière assexuée. Il est important de noter que la répartition des sexes au sein des différentes espèces de Pokémon ne sont pas homogènes : elles diffèrent en réalité grandement d'un Pokémon à l'autre, et peuvent être regroupés en six catégories.

¤ POKéMON ASSEXUÉS : Pokémon sans sexe (et non hermaphrodites)

¤ POKéMON NORMAUX : 50 % de mâles pour 50 % de femelles

¤ POKéMON PRINCIPALEMENT MÂLES : 87,5 % de mâles pour 12,5 % de femelles au sein d'une même espèce

¤ POKéMON ESSENTIELLEMENT MÂLES : 100 % de mâles au sein d'une même espèce

¤ POKéMON PRINCIPALEMENT FEMELLES : 87,5 % de femelles au sein d'une même espèce.

¤ POKéMON ESSENTIELLEMENT FEMELLES : 100 % de femelles au sein d'une même espèce

# Posté le dimanche 20 juillet 2008 08:43